GRAPHICS (10) 썸네일형 리스트형 [OPENGL ES] OPENGL 얇게 이해하기 - 3D 도형의 색 문제 해결하기 OPENGL에서 그래프 렌더링 관련하여 2D로 변경해주어야 하는 일이 있었는데 그래프의 높이를 낮추어 2D에 가까운 형태로 구현해주었을 때 조명문제 때문에 2D가 깔끔하지 않게 그려지는 이유가 있었다. 그리고 더 찾아보고 적용하다보니 이게 조명문제 때문만이 아니라 그려진 도형에 해당하는 색상을 전부 입혀주지 않았기 때문에 발생한 일이었다. 모든 면에 제대로 된 색상을 입히고 색이 깨지는 현상을 보지 않으려면 vertices에 8줄의 값을 설정해주었다면 이에 입히는 color도 8줄로 설정해주어야 한다는 것이다. 물론 8줄보다 적거나 많거나 할 경우도 있을 수 있다. 이건 어디까지나 얕게 이해하고 얕게 적용하는 예 중에 하나니까. 기존 네 줄로 선언되있던 colors 배열을 네 줄을 추가해 8줄로 vert.. [OPENGL] OpenGL es 3D차트 애니메이션을 위해 참조할 자료 유투브 https://www.youtube.com/watch?v=53xRjgXeXpo 이전 1 2 다음